下面这个表格整理了常见电竞项目的典型获胜条件和计分方式,方便你快速了解。
| 游戏类别 | 典型项目 | 单局 / 小局获胜条件 | 整场比赛 / 系列赛常见赛制 |
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| 第一人称射击 (FPS) | 《反恐精英》(CS), 《无畏契约》(VALORANT) | 例如《CS》中》中,一方率先赢得13回合即拿下该张地图 | 通常采用三局两胜(BO3)或五局三胜(BO5),哪支队支队先赢够相应地图数即获胜。 |
| 多人在线战术竞技 (MOBA) | 《英雄联盟》(LOL), 《Dota 2》 | 摧毁对方队伍的“遗迹”或“水晶枢纽”等核心建筑。 | 通常采用三局两胜(BO3)或五局三胜(BO5)。 |
| 即时战略 (RTS) & 集换式卡牌 (CCG) | 《星际争霸Ⅱ》, 《炉石传说》 | 摧毁摧毁对方全部军事单位、迫使对手认输,或在《炉石传说》中将对手英雄生命值降至零点。 |]。 | 小组循环赛后,淘汰赛常采用三局两胜(BO3)或五局三胜(BO5)。 |
| 体育模拟 | 《FIFA》, 《NBA 2K》 | 在比赛时间结束时,得分更高的一方获胜。 | 赛事常采用三局两胜(BO3)或五局三胜(BO5)。 |
理解电竞赛制的关键概念
想要更好地看懂比赛,你可以从以下几个方面入手:
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